Tras la decisión de Ubisoft de establecer los 30fps y 900p como el máximo de resolución posible en Xbox One y PS4 es normal que recibieran unas cuentas quejas por parte del público. Los 900p parece que no tienen discusión, dicen no poder sacarle más, pero el motivo de limitar el frame rate parece que es distinto.
En un principio dijeron que era la limitación de la CPU para mover a la IA y que se encontraban con un cuello de botella. Ahora, según ha declarado Nicolas Guérin, Directo de diseño de niveles, a Techradar, el hecho de limitarlo a 30fps ha sido para mantener el aspecto cinematográfico del juego. A lo que añadió que los 60fps están bien para un shooter, no para 'Assassin's Creed Unity'.
También puso de ejemplo la película de "El Hobbit", diciendo que su versión HFR, 48fps frente a los 28fps normales, se veía muy rara y no quedaba bien. Personalmente, no suele importarme demasiado que un juego vaya a 60fps o a 30fps, aunque noto la diferencia, para mi es más importante que ese frame rate se mantenga estable.
Vía | Techradar
En VidaExtra | Assassin's Creed Unity no quiere discusiones y se planta en los 900p para Xbox One y PS4
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56 comentarios
dilerion
Lo siento pero la milonga del "aspecto cinematografico" no les funciono a los de The Order y a ubisoft menos.
La diferencia entre 30 y 60fps es enorme y esto lo confirmara cualquier persona que juegue en PC a 60fps. No es una opinion, es un hecho.
Todo esto es una sarta de mentiras y excusas para justificar las cagadas de hardware en las supuestas next gen sumado a programadores poco competentes y por muchos negativos que me coma todos sabemos que es una realidad indiscutible.
stanjov
¿Ubisoft piensa que los consoleros son idiotas o qué?
standark
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
Ya está, no puedo decir más que eso... Bueno si, que el total menosprecio que muestran en cada una de sus declaraciones compañías como Ubisoft, tratando de poco menos que de retrasados mentales a los usuarios, empieza a ser preocupante.
Reír por no llorar señores, reír por no llorar.
brakerdll
Ubisoft riéndose de sus usuarios one more time
elenco2
A mi esto me suena a doctor maligno; "no pasa nada lo he hecho a posta" xDDD
samu83
Por que no se ahorraron el Rogue y sacaron este porteado? Creo que se podria haber hecho... Tanto rollo con nose cuantos años de desarrollo para tanta incompetencia.. Creo q cualquier cosa de la next gen q no esté a 1080p y 60fps es insultante.. Y la excusita de lo de la cinematografía es ridícula... Yo no quiero cine, yo quiero jugar. Y lo mejor para jugar es 1080p para tener máximo detalle posible y 60fps para tener maxima fluidez...
WingedSnake
Los 48 fps de El Hobbit son raros, no peores. Por que no evolucionar en este aspecto? Son todo excusas...
rapanui
Juegos escesivamente caros, para desarrolladores escesivamente malos
Tomodachi
Jajajajaja ubisoft como comediantes no tienen rival ¡espera!.. ¿que no era un chiste?
razorarkano
Siempre he odiado que me traten como a un tonto, prefiero mil veces que digan "El hardware de la PS4/Xbox One no es lo suficientemente potente o aún no lo podemos exprimir por ser inicio de nueva generación y somos incapaces de alcanzar 60fps a 1080p" al típico "Los 30fps es una decisión artística hecha adrede para que sea más cinematográfico". JA
emmanuel.davalos.56
A mi me importa un bledo los fps mi pobre television nisiquiera tiene 60hertz de refrescado :(.
Aun que debo admitir que los de ubisoft nunca me cayeron bien con sus motores bugeados, extrañas animaciones y fisicas sin mencionar lo malos de sus dlc.
len03
Que van a decir...tienen que venderlo
nouware
Me toca mucho las narices.
Ya podrían dar la cara las empresas y dejar de timar al usuario.
Tan dificil es decir que las consolas de nueva generación son una hez fecal (por no ir a palabras mayores) y que son incapaces de sacar sus juegos a un buen framerate y a una buena resolucion?
Si me dijeran que el juego va a 30fps capado por que no da más de sí, pues oye, me lo creo, pero me molesta muchísimo que me mientan a la cara, que digan que es "más cinematográfico" anda y tocame la ****a que eso no te lo crees ni tu!.
Esos comentarios, si los vas a hacer mejor te los guardas, si vas a tratar a tus usuarios como a tontos y borregos o te callas o les cuentas la verdad, no dices una cruel y sucia mentira que la grandísima mayoría de gente que tenga un mínimo de uso de razón y tenga unos conocimientos más o menos básicos acerca del mundo de los videojuegos no se la va a creer.
En fin Ubisoft... suma y sigue.
lord_snake_1988
vale que una de las dos consolas no tenga la potencia de la otra y tengas que caparlo a 900 y 30 fps. Pero no le veo el sentido a caparlo en la otra para que no parezca una mejor que la otra version.
gabriel.mazzoleni692
"el hecho de limitarlo a 30fps ha sido para mantener el aspecto cinematográfico del juego"
Quisiera saber yo si mantendrían el aspecto cinematográfico del juego si las consolas tuvieran un hardware suficiente como para moverlo a ~120fps
Te puedo aceptar los 24-30fps en escenas justamente "cinematográficas", pero en el gameplay? desde cuando uno juega "cinematograficamente"? Desde que los videojuegos son cine? o desde que no nos da la potencia gráfica?
fran69k
Y digo yo...Si tanto efecto cine quieren... porque no lo limitan a 23,9 FPS que es a lo que normalmente va el cine
viciadosmasmil
Bueno, esto siempre lo dicen para justificarse. Primero 900p para todos y ahora esto. Si One no es capaz de llegar a lo que llegan los demás (sobre todo PC) no tenemos que pagarlo los demás. Que saquen cada versión con lo que da y listo. Pero bueno, aquí se ha optado por tener contentos a los usuarios de Microsoft y ya está Por mucho que hablen, no hay nada que discutir.
jorgegarrido
El Hobbit a 48 es una gozada. Ojalá se convirtiese en un estándar.
dat.pic.7
Que películas que son.
radelon
Menuda tontería poner a El Hobbit como ejemplo. Porque sí, a veces se veía rara a 48fps, pero es que a 24 se seguia notando extraño. Así que el fallo es de cómo se grabó, no de como se reproduce.
Que se dejen de tonterías y que le den vidilla al tema si quieren convencer a alguien de que se pase a la next gen.
promeu
En PC no me la cuelan, ahora, lo de El Hobbit tiene toda la razón del mundo.
oxpion
todos los que criticaron de seguro ya lo tiene apartado... que dolor ubisoft juega a no poder elevar porque donde quedaran sus futuros asesinos para proxima entregas si en esta van por todo.
astaroth16
Primero The Evil Within y ahora este, pfssss "NEXT-GEN" prefiero mil veces la anterio generacion entonces porque este es un total lastre. Y ojala no lo capen para pc.
Hombre Rata
Desde hace años, es mas, desde que tengo memoria hay un apartado en cada juego de PC que dice CONFIGURACIONES. Donde puedes "decirle" al juego "que tan bien debe verse"... conozco a la perfección dichos parametros por que son el pan de cada dia de los que no tenemos $$$ para estar a la vanguardia del ultimo procesador o la ultima tarjeta gráfica de turno.
¿QUE LES CUESTA PONER DICHAS OPCIONES EN PS4/ONE?
Nada. Lo que pasa es que son una sarta de ineptos además de flojos.
Antes el pretexto era que "es muy dificil hacer un port de PC a consolas" hoy en dia las consolas son simples PCs (arquitectura x86, ¿recuerdan?). Pero esto no va a cambiar nunca; y ¿saben por que?
Por que ya hay un millon de "GAMERS" que han hecho su reserva o que van a comprar este juego... (vamos quizá estoy exagerando, pero es por decir un numero). Las compañías no aprenden así.
¿Recuerdan cuando salió la 3DS?
¿Recuerdan lo que pasó?
¿Recuerdan que eso obligó la bajada de precio?
¿Recuerdan que las ventas se dispararon y hoy en día es la mejor portátil?
Bueno, todo eso se debe al poder que tienen los usuarios.
En la politica, como en el ambito comercial; nosotros el cliente somos quienes pagamos a esos sectores, y por lo tanto tenemos el poder de cambiar... para mal como ha sucedido desde hace 6 años a la fecha o para bien, en casos aislados como el 3DS o el Xbox One E3.
Saludos.